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登録者数5万人のオンラインゲーム、待望の続編

『Magician Master II』オープンベータ開始

『Magician Master II』のオープンベータを2005年8月19日より、オンラインゲーム開発運営ベンチャーのハイファイネットが開始します。|5万人もの登録者を抱えていた前作『Magician Master』。『II』の開発にあたりグラフィックやミュージックを強化し、臨場感を飛躍的に向上。社会問題として取り上げられているゲーム中毒にも気を配るなど、忙しい社会人にうってつけのゲームです。


5万人の登録者を抱えるオンラインRPG『Magician Master』(マジシャンマスター)待望の続編、『Magician Master II』(以下、MM2)ついに登場!!

MM2はプレイヤーがマジシャンとなってモンスターを召還し、星を冒険して、塔を奪い合うことにより所属国を勝利に導くオンラインシミュレーションRPGです。プレイヤーであるマジシャン自身が戦闘をするのではなく、召還したモンスターがマジシャンの代わりに戦うことで経験を積んでいきます。マジシャンはモンスターを駆使し、仲間と協力しながら塔を建て、奪い合うことで所属国の領土を広げていきます。

壮大な戦闘シーンはまさに圧巻。最大175体のモンスターによる戦闘を実現しました。美しいグラフィック、荘厳なミュージックを背景に、戦略的なバトルが展開されます。

ゲーム中毒が話題となる中、「可処分時間(一日で個人が自由に使える時間)を浪費させない」ことを意識したゲームシステムを実現。また、プレイ時間が長いプレイヤーが有利となるのではなく、戦略的思考により「知的な駆け引きに勝った者が有利」になるという仕組みも導入しました。まさに忙しい社会人にうってつけのゲームといえます。

前作の色を強く残し、中でも「遣い魔」を介してのコミュニケーション機能や育成機能がより強化され、能力値が変化することによるマジシャンへの貢献度の変化など、より愛着のある媒介として活躍、他プレイヤーとの交流を促進します。

なお、前作は無料ゲームとして人気を博していましたが、今回は有料となる予定です。金額は未定ですが、より質の高いカスタマーサポートや継続的なバージョンアップが予定され、長く愛されるゲームを目指しています。


≪特徴≫

高い戦略性と手間のかからない戦闘です
 →戦闘シーンは囲碁や将棋、チェスの雰囲気を持った戦略的要素で勝敗が決まる
 →ログアウトしていても戦闘が進む


多様な対戦形態
 「プレイヤー vs コンピューター」
 「プレイヤー×5 vs コンピューター」
 「プレイヤー×5 vs プレイヤー×5」
  →協力プレイと対戦プレイの両方を楽しめる


モンスター最大175体の壮大な戦闘
 →画面いっぱいに広がるモンスターの大群と対決


プレイヤーが所属できる国には火、水、風、土いずれかの属性があります
 →所属国ごとに召喚できるモンスターに特徴がある
  →8時間おきに変わる天気によりモンスターの能力が変化


所属国からミッションを受け取り、モンスター達と大バトル
 →ログアウトしていても戦闘が進む


毎月、塔の奪い合いによってバトルフィールド(星)における各国の勝敗が決定し
ます
 →功労者には称号が与えられる
 →キャラクターステータスはそのまま次月に引き継がれる


≪機能拡張の予定≫
・携帯完全対応
・メールによる指示出し機能
・味方との戦闘を疑似体験できる闘技場の建設
など、ユーザーからの要望も取り入れながら機能拡張を続けていきます


≪スケジュール≫
・8月19日 オープンベータ開始
・10月1日 正式リリース、課金開始


≪必須環境≫
対応OS : 日本語版 Microsoft Windows 98/ME/2000/XP
CPU : 500MHz以上(800MHz以上推奨)
メモリ : 128MB以上(2000,XPは256MB以上)
HDD : 50MB以上の空き容量
解像度 : 800*600以上(1024*768以上推奨)